XPressBadge Tài liệu

1.Giới thiệu #

XPressBadge là phần mềm Thiết kế, In và Quản lý Thẻ ID. Mặc dù thiết kế thẻ ID là mục đích chính của ứng dụng này, tuy nhiên nó có thể được sử dụng cho hầu hết mọi nhiệm vụ thiết kế và xuất bản như tờ rơi, thẻ tín dụng tờ rơi và nhãn sản phẩm. XPressBadge sử dụng đồ họa vector để đảm bảo chất lượng in cao nhất và kích thước tệp nhỏ. Nó có thể chạy trên Windows 7, Windows 8 và Windows 10.

Một số tính năng tuyệt vời của XPressBadge là:

  • Đồ họa vector
  • Tùy chỉnh bố cục
  • Giao diện MDI
  • Layers
  • In hai mặt
  • Mẫu trang
  • Hỗ trợ liên kết dữ liệu với rất nhiều nguồn dữ liệu bao gồm SQL Server, Oracle, SQLite và các tệp văn bản
  • Liên kết kéo-n-drop với các trường cơ sở dữ liệu
  • Hỗ trợ truy vấn SQL
  • Xem album
  • Mặt nạ Alpha
  • Màn hình xanh (còn gọi là Khóa Chroma)
  • Cửa sổ thiết lập trang tương tác

Hướng dẫn này thảo luận chi tiết tất cả các tính năng nổi bật của XPressBadge. Trước khi làm sáng tỏ từng tính năng riêng lẻ, nó là thích hợp để cung cấp bức tranh lớn.

2.Xem mắt của quá trình #

Hình minh họa sau đây cho thấy XPressBadge trong Bố cục thiết kế. Như bạn có thể thấy, ứng dụng chứa bề mặt thiết kế chính (giữa), một số cửa sổ công cụ (trái và phải) và Ribbon (trên cùng) chứa các lệnh và tùy chọn ứng dụng. Tất cả các thành phần này, ngoại trừ Ribbon, có thể được di chuyển / neo tự do, để tạo bố cục phù hợp nhất với bạn. Làm quen với tên của các thành phần này vì chúng tôi sẽ sử dụng các tên này trong suốt hướng dẫn.

Bây giờ bạn đã có kiến ​​thức cơ bản về tên của các thành phần ứng dụng, đã đến lúc hiểu cách hoàn thành công việc với XPressBadge. Lưu ý rằng phần này là tổng quan ngắn gọn về quy trình thiết kế và in ấn XPressBadge. Để biết thông tin chi tiết, xem Giao diện người dùng, Làm việc với Nhà thiết kế và các phần có liên quan khác của hướng dẫn.

Quy trình làm việc của ứng dụng có thể được chia thành các bước chính sau:

Chọn mẫu trang

Khi bắt đầu với một dự án mới, bạn cần có các thông tin sau:

Kích thước bản vẽ / huy hiệu / nhãn của bạn là bao nhiêu và kích thước trang của bạn trong trường hợp bạn sẽ in một số bản vẽ / huy hiệu / nhãn trên mỗi trang?

Nếu bạn định in bản vẽ / huy hiệu này cho một số đối tượng (ví dụ: thẻ ID cho toàn bộ lớp học sinh), bạn sẽ cần có dữ liệu của các đối tượng trong nguồn dữ liệu như tệp văn bản hoặc cơ sở dữ liệu Microsoft Access.

Khi bạn có sẵn thông tin này, hãy khởi động XPressBadge và nhấp Mới nút từ Ribbon (trên cùng bên trái). XPressBadge đi kèm với một loạt các mẫu trang được xác định trước. Mẫu trang xác định kích thước trang, kích thước thẻ, số lượng hàng và cột trên trang và khoảng cách ngang / dọc giữa các thẻ. XPressBadge bao gồm các mẫu thẻ ID tiêu chuẩn và nhiều mẫu phổ biến từ các công ty như Avery® và Worldlabel®. Bạn có thể xác định mẫu của riêng bạn quá.

Khi bạn chọn một mẫu, bấm OK và XPressBadge sẽ tạo một bản vẽ mới cho bạn. Bây giờ bạn đã sẵn sàng để tiến hành bước tiếp theo.

Thiết kế

Đây là trái tim của toàn bộ quy trình làm việc. Ở đây bạn tạo bố cục thực tế của bản vẽ / huy hiệu / nhãn của bạn. Những huy hiệu và nhãn sử dụng vẽ đối tượng chẳng hạn như văn bản, hình dạng, mã vạch, dòng và độ dốc để tạo ra một đầu ra tuyệt vời và nhiều thông tin. Những đối tượng vẽ này có sẵn trong Hộp công cụ. Bạn có thể kéo-n-thả các đối tượng này lên bề mặt thiết kế để tạo các thể hiện mới của chúng. Do đó, bạn đặt các thuộc tính của từng đối tượng bằng cách sử dụng ngăn Thuộc tính. Bạn có thể thiết kế một hoặc cả hai mặt của bản vẽ bằng XPressBadge bằng nút chuyển đổi Front / Back.

in ấn

Khi bạn đã hoàn thành giai đoạn thiết kế, đã đến lúc kết nối với nguồn dữ liệu của bạn. Nếu bản vẽ của bạn không liên quan đến việc tiêm thông tin duy nhất cho từng đối tượng, bạn có thể bỏ qua hoàn toàn phần này và các phần sau và thay vào đó chọn Thiêt kê in ân) và Xem trước (Thiết kế) các lệnh từ menu ứng dụng (nút màu xanh ở phía trên bên trái của Dải băng). Các lệnh đó in bản vẽ của bạn trực tiếp và không yêu cầu dữ liệu của đối tượng.

Nguồn dữ liệu của bạn có thể là một tệp văn bản, chẳng hạn như CSV hoặc được phân định bằng Tab hoặc có thể là cơ sở dữ liệu. XPressBadge có thể kết nối với nhiều nguồn dữ liệu phổ biến. Nó cũng cung cấp khả năng sử dụng các truy vấn SQL để tìm nạp các phép chiếu tùy chỉnh. Để biết thêm thông tin về các nguồn dữ liệu và cách kết nối với chúng, hãy xem phần Nguồn dữ liệu. Tóm lại, bạn chọn loại nguồn dữ liệu và sau đó cho XPressBadge biết về nguồn dữ liệu của bạn thông qua chuỗi kết nối. XPressBadge sau đó hiển thị danh sách các bảng và dạng xem có sẵn và các cột có sẵn trong bảng / dạng đã chọn. Các cột này sau đó có thể được kéo trực tiếp vào bản vẽ để tạo các đối tượng ràng buộc dữ liệu mới hoặc bạn có thể đặt thủ công các thuộc tính ràng buộc của các đối tượng vẽ hiện có cho các cột này. Xem các chủ đề Vẽ đối tượng, Biến và Thuộc tính về cách sử dụng các biến để liên kết các đối tượng vẽ của bạn với các cột cơ sở dữ liệu.

Khi bạn đã chỉ định nguồn dữ liệu của mình, cửa sổ công cụ Xem trước dữ liệu sẽ hiển thị các hàng dữ liệu kết quả. Mỗi hàng thường sẽ tương ứng với một chủ đề. Cửa sổ Xem trước Dữ liệu cho phép bạn chọn các hàng chủ đề mà bạn muốn được in. XPressBadge sẽ in một bản sao bản vẽ của bạn cho mỗi hàng được chọn và đưa dữ liệu của chủ thể vào vị trí của các biến, do đó tạo ra thẻ ID, huy hiệu hoặc nhãn của chủ thể đó. Quá trình này được gọi là Baking.

Bạn có thể xem lại phiên bản nướng trước khi in thực tế bằng cửa sổ công cụ Album hoặc Xem thử bản in nút từ Ribbon chính (lưu ý rằng điều này khác với lệnh Print Preview có sẵn trong menu ứng dụng, hiển thị phần xem trước của phiên bản thiết kế chỉ có). Khi bạn hài lòng với đầu ra, bạn có thể sử dụng In nút từ Ribbon chính (một lần nữa lưu ý rằng điều này khác với nút Thiêt kê in ân) lệnh có sẵn trong menu ứng dụng).

Đề xuất sửa